Eisen

Herstellung

Eisen wird in der Schmelze aus Eisenerz gewonnen:

Produktionsprozess:

InputMengeOutputDauer
Eisenerz3--
Holz (Kohle)2--
Summe-2 Eisenbarren12h

Gebäude: Schmelze

  • Baukosten: 5.000 ₳
  • Betriebskosten: 50 ₳/Tag
  • Arbeiter: 2 Gesellen
  • Kapazität: 3 Charge gleichzeitig

Effizienz-Verbesserungen:

  • Höhere Temperaturen (Forschung: Thermodynamik): +20% Output
  • WasserkĂĽhlung: -25% Produktionszeit
  • Mechanische Blasebälge (V2): +30% Output

Verwendung

Werkzeuge

WerkzeugEisenbedarfNutzen
Spitzhacke2 EisenStein-/Erz-Abbau
Axt2 EisenHolzfällen (+50%)
Sichel1 EisenGetreideernte (+30%)
Hammer2 EisenBaugeschwindigkeit
Säge3 EisenHolzverarbeitung

Maschinen und Gebäude

  • Wasserrad: 10 Eisen (Energieerzeugung)
  • Schmelze: 20 Eisen
  • MĂĽhle: 5 Eisen
  • Dampfmaschine (V2): 50 Eisen
  • Eisenbahn (V2): 200 Eisen/km

Militär und Verteidigung

  • RĂĽstungen: 5-15 Eisen
  • Schwerter: 3 Eisen
  • Kanonen (V2): 30 Eisen
  • FestungsgeschĂĽtze: 50 Eisen

Produktionskette

Eisenerz (Bergbau)
    ↓
[Schmelze] + Holz
    ↓
Eisenbarren
    ↓
├── Werkzeuge (Schmiede)
├── Maschinen (Werkstatt)
├── Waffen (Rüstungsschmiede)
└── Baumaterial (Zimmerei)

Vorratshaltung:

  • Empfohlene Mindestreserve: 50 Eisenbarren
  • Strategische Reserve fĂĽr Krieg: 200+

Forschung und Technologie

V1-Technologien (verfĂĽgbar):

  • Basis-Schmelze
  • Einfache Werkzeuge

V2-Forschung (Mechanik):

  • Effiziente Schmelzverfahren
  • Stahl-Herstellung (Eisen + Kohle)
  • Mechanische Werkzeuge

V3-Forschung (Materialwissenschaft):

  • Legierungen (Eisen + andere Metalle)
  • Präzisions-Werkzeuge
  • Automatisierte Produktion
Eisen und Fortschritt

Eine Zivilisation ohne Eisen bleibt in der Agrargesellschaft gefangen. Erst mit Eisen können:

  • Wälder gerodet werden
  • Steingebäude errichtet werden
  • Maschinen gebaut werden
  • Militärische Dominanz erreicht werden

Handel und Preise

Basismarktpreis: 25 ₳/Eisenbarren

Preismodifikatoren:

FaktorModifikator
Lokale Erz-VorkommenĂ— 0.6
Import aus ferner RegionĂ— 1.5
Hohe Nachfrage (Krieg)Ă— 2.0
Technologie-Sprung (V2)Ă— 1.3

Handelsstrategien:

  1. Werkzeug-Export: Fertige Werkzeuge statt Roheisen
  2. Rüstungs-Deals: Militärische Großaufträge
  3. Technologie-Transfer: Eisen gegen Forschungspunkte

Risiken:

  • Eisenerz-Reserven sind endlich
  • Konkurrenz um Bergbaurechte
  • Transportkosten (schweres Gut)

Verwandte Ressourcen

  • Eisenerz - Rohstoff fĂĽr Eisen
  • Holz - Brennmaterial fĂĽr Schmelze
  • Kohle - V2: Effizienter als Holz
  • Stahl - V2: Weiterverarbeitung aus Eisen